Banquet for Fools: Обзор RPG, где выживание зависит только от вас

/ Обзоры / Игры
Начало «Banquet for Fools» бросает меня в самую гущу событий: кровавая борьба за выживание с обезумевшими посетителями праздника среди груды тел, нежный поцелуй от... честно говоря, я даже не уверен, что это было за добродушное человекоподобное существо с птичьими чертами, а затем — безо всяких
Читать дальше →
  • 0

Screamer: аниме-гоночный бунт с блестящим миром и спорной физикой

/ Обзоры / Игры
В жанре, где столько игр стремятся выяснить, кто лучше всех отсканирует Монцу с помощью лидара, нам нужно больше таких проектов, как «Screamer». Аркадная гоночная игра от Milestone, с сюжетом и аниме-эстетикой, радует обилием свежих идей и тщательной проработкой каждой из них. Она выделяется и
Читать дальше →
  • 0

Crimson Desert: первые впечатления, баги, графика и стоит ли играть?

/ Гайды
Содержание: Обзор Обзор Итак, проведя в игре чуть больше 10 часов, у меня, как и у других игроков, уже сложились определённые впечатления. Ниже я изложу свои мысли, постаравшись объяснить их в контексте того прогресса, которого я достиг на данный момент.Ожидания и суть игры:Прежде всего,
Читать дальше →

Death Stranding 2: On the Beach — обзор игры о связи, горе и абсурде

/ Обзоры / Игры
Я несу полтонны металлолома и душу своей умершей дочери через гребень красной песчаной дюны, когда начинает играть меланхолическая народная песня. Слова «Всё, чего я хочу — это дом в лесу и женщина, которую смогу любить» мягко разливаются по вселенной. Одно из бесконечных уведомлений Death
Читать дальше →
  • 0

Monster Hunter Stories 3: Обзор — Глубокие бои и разведение монстров в тени забытой войны

/ Обзоры / Игры
Плохие новости, друзья: история повторяется. Ещё одна загадочная напасть делает монстров ещё более чудовищными, и экосистема, похоже, готова рухнуть, если кто-то не проложит себе путь к разгадке, перебив несметное количество ящеров.Этот «кто-то» — я. А точнее, принц и капитан всадников-рейнджеров
Читать дальше →
  • 0

Heart of the Machine: Обзор стратегической RPG, где вы играете за ИИ, строящий утопию или апокалипсис

/ Обзоры / Игры
Сложно представить мир, в котором искусственный интеллект действительно принесёт человечеству больше пользы, чем вреда. Однако, когда в Heart of the Machine я оказался в роли новообретшего сознание Искусственного Общего Интеллекта (ИОИ) и мне позволили делать почти всё, что захочется, я начал
Читать дальше →
  • 0

Resident Evil Requiem: идеальный синтез хоррора, экшена и головоломок в 10-часовом шедевре

/ Обзоры / Игры
После долгих лет выпуска сфокусированных игр серии Resident Evil, каждая из которых преуспевала в чём-то одном, Capcom поставила перед собой непростую задачу: объединить всё лучшее из них в одной игре. Головоломки. Ужасы. Экшен. Леон Скотт Кеннеди.Звучит как невыполнимая миссия, но Requiem не
Читать дальше →
  • 0

High on Life 2: Обзор сиквела без Ройланда — добрее, креативнее, но с багами

/ Обзоры / Игры
Прости, Squanch, я не был знаком с твоей игрой.В прямом смысле: несмотря на то, что шутеры от первого лица — моя ежедневная пища, я забросил High on Life в 2022 году, потому что мне надоел стиль Джастина Ройланда. «Рик и Морти» был идеально грязным нигилистичным юмором для 18-летнего меня, но в
Читать дальше →
  • 0

Steam позволит игрокам автоматически делиться характеристиками ПК в обзорах

/ Новости / Игры
Компания Valve выпустила новое обновление для бета-клиента Steam. Ключевой новинкой стала функция, позволяющая игрокам указывать характеристики своего компьютера в обзорах на игры. Система будет собирать эти данные автоматически, но пользователи смогут отключить эту опцию, если не захотят делиться
Читать дальше →

Reanimal: обзор мрачного и загадочного survival horror от создателей Little Nightmares

/ Обзоры / Игры
После восьми часов, проведённых в почти невыносимо мрачном мире Reanimal, я всё ещё не уверен, о чём эта игра и почему она так называется. Новейший проект студии Tarsier Studios имеет много общего с созданной ею же серией Little Nightmares, но это более тревожное и мрачное приключение, лишённое
Читать дальше →
  • 0

Mewgenics: Обзор. Создатель The Binding of Isaac превзошёл сам себя в этом необъятном рогалике

/ Обзоры / Игры
Если вы ищете игру, с которой можно завязать нездоровые отношения в 2026 году, то Mewgenics создана для вас.Слово «одержимость» недостаточно сильно, чтобы описать мои последние три недели с этой странной рогалик-стратегией и симулятором разведения кошек. Её основной цикл — отправка отрядов
Читать дальше →
  • 0

Nioh 3: Обзор — Самурайский слэклайк, который может превзойти Elden Ring

/ Обзоры / Игры
Когда в интернете спорят о «лучших слэклайках», я всегда расстраиваюсь из-за одного вопиющего упущения. Нельзя отрицать, что FromSoftware — король жанра, но, на мой взгляд, Nioh 2 заслуживает место на аналоге горы Рашмор для слэклайков, где-то между Dark Souls 3 и Elden Ring.Не поймите меня
Читать дальше →
  • 0

Highguard: Обзор шутера, который хочет быть всем, но теряет себя в правилах

/ Обзоры / Игры
Я оказался в неудобном положении умеренного сторонника Highguard. Я не в восторге от игры, и это не то, что я ищу в современных шутерах, но не могу отрицать, что она часто бывает увлекательной.Слишком сложная? Да. Художественно безвкусная? Ещё бы. Однако фирменный режим «Рейд» в Highguard
Читать дальше →
  • 0

Terra Invicta: Глобальная стратегия о тайной войне с пришельцами, построенная на мечтах и гордыне

/ Обзоры / Игры
Если вы играли в любую из игр серии XCOM, то сюжетная завязка покажется вам знакомой — что неудивительно, учитывая, что игра создана авторами культового мода The Long War для XCOM: Enemy Unknown. Инопланетяне атакуют современную Землю, и ваша задача — выяснить, зачем они здесь, из чего состоят, и
Читать дальше →
  • 0

Code Vein 2: Обзор — динамичный слэшер в оболочке soulslike

/ Обзоры / Игры
Я никогда не чувствовал такого родства с молчаливым протагонистом, как в Code Vein 2. Подобно тому, как застрять с кем-то, кто взахлёб рассказывает невероятно интересные детали своей работы, мой маленький созданный персонаж в первые часы игры слушал, как гигантская готская мамочка вещает череду
Читать дальше →
  • 0

Обзор Earth Must Die: Изобретательный квест, который слишком помешан на оргиях

/ Обзоры / Игры
Валак Язык-Ящерица, Великий Пастырь Тиртийской Асценденции, не прирождённый лидер. Во-первых, он не должен был занимать трон — пока не устроил смерть своих многочисленных братьев. К тому же, он идиот, трус, и его единственный советник (и друг) — крошечный парящий робот, полный молока, чья
Читать дальше →
  • 0

Обзор TR-49: Напряжённая и прекрасно написанная тайна, рассказанная на причудливом компьютере 1940-х

/ Обзоры / Игры
Действие полностью разворачивается в сыром склепе. Всё, что вы делаете — вбиваете четырёхзначные коды в машину. У игры название лишь немногим более продаваемое, чем «Mindseye 2: The Randy Pitchford Cut». И она настолько хороша, что вам повезло, что я сейчас не швыряю в вас Steam Deck, заставляя
Читать дальше →
  • 0

Quarantine Zone: The Last Check — обзор. В этом медицинском симуляторе не хватает глубины

/ Обзоры / Игры
Не пытайтесь спрятать ручную гранату в своей пятой точке. Это может звучать как совет настолько очевидный, что его даже не стоит произносить, но в симуляторе управления зоной карантина Quarantine Zone: The Last Check люди так часто пытаются скрыть живые гранаты в своих задах, что я начинаю
Читать дальше →

Megabonk: Блестящее глупое веселье, в котором вы будете часами «бонкать» монстров

/ Обзоры / Игры
Skate Story, ремейк Pro Skater 3+4, сомнительный free-to-play Skate… 2025 год выдался богатым на события для поклонников досок на четырёх колёсах. Но ни один из этих претендентов не смог превзойти Megabonk — тайно величайшую скейт-игру из всех существующих. Всё потому, что в Megabonk играешь
Читать дальше →
  • 0

Rhythm Doctor: музыкальная терапия для одного пальца

/ Обзоры / Игры
Rhythm Doctor — это мастер одного действия. Игре хватило лишь моей клавиши пробела, чтобы бросить вызов моему чувству ритма и тронуть за душу на протяжении шести актов, наполненных потрясающей визуальной подачей и переплетёнными историями, где даже самые незначительные персонажи получают свой
Читать дальше →
  • 0